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【罪人手杖】
【品(pǐn)質:史詩(神話的唯一性)】
【裝備要求:反應≥】
【綁定(dìng)者:“救贖回廊”玩家】
……
在原有(yǒu)所(suǒ)有(yǒu)“效果”中,進行新的核心機製強化,基於原有效果的(de)終極演進:
……
生命力與破壞力的絕對轉化。
原效果8(生命力越(yuè)少,手杖攻擊力越高)進化為指(zhǐ)數級(jí)增幅。
當使用者生命力低於%時,每降低(dī)1%生(shēng)命(mìng),攻擊(jī)力提升使用者總攻擊力基數的5%。
……
規則與概念的貫穿。
融合並超(chāo)越原效果6(附魔貫穿%)、效果7(無視空間防護)。
手杖的攻擊(jī)將無視任何形式的防禦、免(miǎn)傷、無敵、因果規避、時間線收