以前,最大的亮點(diǎn)是上路裴顯,所以他們(men)的打法一直是圍繞上(shàng)路打開局麵(miàn),保證大哥的發育,在(zài)團戰中所向披(pī)靡。
但是隨著楚杭狀態的回升,上路兩個優秀上單分庭抗禮,再打上路優(yōu)勢不明顯。
中路是目前最薄弱的一環,同時,他們強勢的下路麵(miàn)對尤許諾油鹽不進的防守式(shì)打法需要作出更多(duō)的操作。
但有時做得越多就(jiù)越容易(yì)出錯,尤其下路還是兩人(rén)組,一旦配合失誤(wù)或者進攻(gōng)撤退(tuì)的節奏有偏差,就會給出明顯的破綻。
這一把,無論是人還是選人,亦或是遊戲節奏,都有備(bèi)而來。
首先是上路奧拉夫的選擇,這是一個前中期爆發厲害的(de)英雄,為了避免(miǎn)被,他們了長(zhǎng)手傑斯和(hé)劍姬,但因為傑斯(sī)和劍姬都是楚杭玩得比較(jiào)好的英雄,他們的目(mù)的並沒有暴露。
因此,可(kě)以保證對線的同時,奧(ào)拉夫也不怕(pà)被抓(zhuā),因為到了後期他雖然乏力,但是做(zuò)出肉裝頂在前麵給中路下路(lù)製造輸出環境,作用不小。
其次,中路選擇的安妮,具(jù)備強控、爆發(fā),有閃現帶(dài)暈眩的情況下是所有脆皮的噩夢。
所以在對線(xiàn)期,加上出人意料的設計,隻要打爆吳凱中路這條線(xiàn)穩吃(chī)。
等到(dào)打團時期,和(hé)奧拉夫一起配上輪子媽加速的大招,開團的成功率大大提升。
在這兩點前(qián)提下,他們打野的精力轉移到下路,就(jiù)算不能成功抓死李競麒的雙人組,頻繁也能打亂他的發育。更何況還能(néng)控小龍。
與(yǔ)此同(tóng)時,聞君越的抓人選擇沒有錯,其他人也沒(méi)有錯,隻不過優勢被壓製,劣(liè)勢(shì)被抓住利用,相當於打蛇(shé)打七寸(cùn),這很難(nán)讓人翻身。
沒有十全十美的戰隊,也沒有十全十美的選手,這也就是電競比賽結果撲朔迷離的(de)原因,同(tóng)樣也是電子(zǐ)競技本身的魅力。
遊戲內比賽來到二十分鍾,原本明確知道這是(shì)的強勢期,想要避戰,但在協調配合下(xià),他們的下路雙人組換到中路(lù)發起節奏,利用輪子(zǐ)媽的大招(zhāo)狩(shòu)獵引領(lǐng)友軍提升移速,讓無論是安妮、奧拉夫,還是猴(hóu)子,機動(dòng)性大大提升,原本就有優勢的中野,所到之處(chù)寸草不生。
要想贏(yíng)得這場比(bǐ)賽,必須(xū)拉扯、避戰偷發(fā)育,盡量保證雙c能夠平和過渡到三件套。
但不讓楚杭有單帶的機會(huì),經常三人以上找他,這(zhè)同樣也會影響(xiǎng)其它路的發育,因為野區丟失視野後不(bú)確定會突然出現在哪裏。
李競麒(qí)補兵不敢出二塔,發育困頓的吳凱更不敢。
在漫長十幾分鍾(zhōng)的折磨後,依次被推平三路,盡管(guǎn)拚命地在保存實力避戰守塔,但是因為隻能在高(gāo)地出不去,被輕鬆拿下大龍,沿著中路推掉高地塔、小水晶、門牙塔,最(zuì)後是大(dà)水晶。
和比賽的第一場,輸了。盡管機(jī)會還多,但首戰(zhàn)失利的心(xīn)理負擔沉沉壓(yā)在每一位選手的頭頂。
支持的(de)粉絲看到複仇的希望,希(xī)望看到順(shùn)風順水贏下冠軍的粉(fěn)絲心慌無力。
不(bú)論是誰的支持者,所有(yǒu)人迫不及待看到第二場比賽,但是又害怕看到第二場比(bǐ)賽。
或(huò)許隻有喜(xǐ)歡英雄聯盟(méng),愛看比賽的人能(néng)懂這種心(xīn)情(qíng)。