(〔美〕艾瑞克·伯恩著,張積模、江美娜譯,北京聯合出版公司(sī),.1萬字,年5月第(dì)1版,.5元)
△3部分:①遊戲分析——結構分(fèn)析、溝通分析、程序和儀式、遊戲;②遊戲大全——生活遊戲、婚(hūn)姻遊戲、聚會遊戲、愛情遊戲、地下遊戲、診所遊戲、好遊戲;③遊戲之外:遊戲的意義、遊戲(xì)者、範例、自主性、自主性的獲得、遊戲之後是什(shí)麽。
○遊戲是一係列持續進行的互(hù)補式隱匿溝通,其結果是非常明確的,是可以預(yù)測的。從描述的角(jiǎo)度(dù)來看,遊戲是一係列經常重(chóng)複、反複再(zài)現的溝通。從表麵上看,似乎合理,實際上,卻暗含動機。或者,更(gèng)通俗地講,遊戲是一係列含有陷阱或(huò)機關的動作。
○遊戲的意義:遊戲代代(dài)相傳;遊戲(xì)可以說是(shì)夾在消(xiāo)遣和親密之間(jiān);人們往往會選擇玩同樣遊戲的人作為朋(péng)友、同事和密友。
○覺知意味著(zhe),以自己的方式而不是別人(rén)教你的(de)方式去觀察咖啡(fēi)壺、去聽(tīng)鳥鳴。
(年8月日夜:閱畢(bì))