遊戲製作:從重鑄二次元(yuán)遊戲開(kāi)始

小說簡(jiǎn)介:2015,這是一(yī)個豬都能飛起來的時代。這一年二次元遊戲風起青萍之末。未來的數(shù)年《崩壞3》《明日方舟》《碧藍航線》《戰雙》一個個耳熟能詳的名字將帶著一個個新興廠商冉冉(rǎn)升起,登上了曆史(shǐ)的舞台。這一年(nián)國產單機仍舊在迷茫中前行,蜷縮在《仙劍》《古劍》的餘暉(huī)下,苦苦等待破局者。這一年全球遊戲市場,新的革命(mìng)正在醞釀,“大逃殺”時代就在不遠的將來。毫無(wú)疑問,這是一個充(chōng)滿了機遇的時代,就看誰能抓住風口,平地上青雲。楚晨回到了這個,豬都能起飛的(de)時代。從被嘲“用愛發電”到改(gǎi)變世界,他(tā)的經驗隻有一句話(huà)。“做出有趣的遊戲,做出大家都能(néng)玩得爽的有趣遊戲!”
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